Trọng tâm cực thấp cho phép vào cua nhanh mà không lật, nhưng mọi gờ nhỏ trên đường đều truyền thẳng lên tay lái.
Không phải cú vượt nào cũng cần dùng nitro, đôi khi chỉ cần chọn đúng làn đường.
Vô lăng chuyên dụng có góc xoay lớn hơn tay cầm.
“Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.”
Đua đường trường bắt buộc dừng tiếp nhiên liệu.Lớp Học Câu Đố
“Chỉnh xe ở chế độ luyện tập rồi mang thiết lập sang chặng đua thật là quy trình chuẩn, tránh phải chỉnh trong lúc đang thi.”
Chạy lốp đinh trên đường nhựa vừa chậm vừa mòn nhanh, đây là đánh đổi phải tính trước khi chặng đua có nhiều loại mặt đường.Nhà Game Nhỏ
“Vào giải ngay mà chưa thuộc đường gần như luôn dẫn đến mắc lỗi ở những khúc cua ít gặp nhất trên bản đồ.”
Đường tắt hẹp hơn nhưng rút ngắn quãng đường.Hộp Game Nhỏ
“Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.”
Đèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.Trò Chơi Tư Duy
Người mới nên bật để làm quen đường đua, còn khi đã thuộc thì tắt đi vì hệ thống này luôn cắt bớt công suất.
Camera xoay theo hướng xe giúp quan sát cua gấp phía trước dễ hơn.
Camera bóp méo khoảng cách ở gần nên dễ đánh giá sai, dùng kết hợp cả hai chính xác hơn là tin hoàn toàn vào một cái.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.

Bảng xếp hạng theo vòng đua so sánh thành tích người chơi.

Chế độ loại dần đào thải xe cuối theo chu kỳ.
Đỗ xe lùi cần canh góc trước khi bắt đầu đánh lái.
Trạm Dừng Giải TríHệ thống chống bó cứng phanh giúp giữ được lái khi phanh gấp.
Chơi Là VuiKỷ lục đường đua thường do chạy vòng đơn lập nên.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh ThơiĐường ướt có vệt khô theo quỹ đạo xe chạy.
Trạm Game NhanhBám vạch trong khi vào cua rồi mở rộng ra ngoài lúc thoát cua là kỹ thuật cơ bản của đua xe.
GithubKiểm soát lực kéo hạn chế bánh quay trơn.
FacebookĐường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.
TwitterLốp mòn dần làm thời gian mỗi vòng chậm đi.
Shopify
Sương mù làm khoảng nhìn ngắn hơn khoảng phanh.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga.
Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Số nhỏ là cua gắt còn số lớn là cua thoải, quy ước này ngược với trực giác của nhiều người mới chơi thể loại này. 09-10 Kính chắn gió văng lên khi xe va chạm mạnh, thường chỉ là hiệu ứng hình ảnh chứ không ảnh hưởng lối chơi. Hành Tinh Câu Đố
Bản đồ có rẽ nhánh cho phép chọn đường ngắn rủi ro hoặc đường dài an toàn hơn. Chạy song song với bóng ma cho thấy chính xác mình mất thời gian ở khúc nào, hữu ích hơn nhiều so với chỉ nhìn tổng thời gian.
Đèn chiếu góc bù lại điểm này, nếu không thì lối vào cua sẽ tối om đúng vào lúc cần nhìn rõ nhất. Cua mù sau đỉnh dốc phải nhớ chứ không thể nhìn. Chọn màu sơn xe không ảnh hưởng đến thông số vận hành, chỉ mang tính thẩm mỹ.
Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn. Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời. Ở đoạn đường chậm nhiều cua thì bám đuôi không mang lại lợi thế nào, chỉ làm tăng nguy cơ va chạm khi xe trước phanh. Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.