• Hiệu lực chỉ kéo dài một số lượt nhất định rồi tự biến mất mà không để lại dấu vết nào trên bảng.
  • Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
  • Ô khóa chỉ mở sau khi ăn điểm ngay cạnh nó đủ số lần quy định, không có đường tắt nào khác.
  • Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
  • Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm.
  • Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
  • Kéo khối gỗ ra khỏi bàn mà không chạm khối khác đòi hỏi tính trước vài bước, khác hẳn với việc chỉ kéo theo phản xạ.

cpp2b

  • Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
  • Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
  • Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
  • Dồn khối về một bên bảng thường tạo điều kiện tốt để nổ combo lớn.
  • Chế độ hợp tác chia đôi bảng cho hai người nhưng dùng chung bộ đếm mục tiêu, nên phối hợp phân vai quan trọng hơn tốc độ cá nhân.
  • Hướng thổi cố định theo chiều đặt ban đầu, xoay bảng cũng không làm đổi hướng như nhiều người tưởng.
  • Giới hạn lượt buộc phải bỏ điểm phụ.
  • Bảng lục giác cho mỗi ô sáu ô liền kề.
  • Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
  • Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
  • Đường kẻ chỉ vị trí rơi giúp người mới canh khối chính xác hơn.
  • Bấm giữ để khối rơi nhanh hơn.

cpp2b

  • Đóng băng toàn bảng cho vài giây tính toán.
  • Ghép nhầm hai cổng khác ký hiệu sẽ không kích hoạt được hiệu ứng dịch chuyển, dù hai cổng đứng ngay cạnh nhau.
  • Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
  • Phá vỡ bóng bay giữa chừng bằng vật phẩm nổ sẽ làm mất luôn phần thưởng bên trong thay vì thu được nó.
  • Đếm ngược của ô chuông chạy độc lập với mọi mục tiêu khác, bỏ qua nó thường đồng nghĩa với thua ngay lập tức.
  • Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
  • Điểm thưởng cuối màn tính theo lượt còn dư.
  • Xem trước khối tiếp theo giúp lên kế hoạch thay vì phản ứng tức thời với từng khối rơi xuống.
  • Nhiều người quên kiểm tra hàng dưới cùng, chỉ chăm chăm dọn phần trên nên bảng vẫn dễ bị tràn.
  • Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
  • Vật cản này nặng hơn thạch thường nên chỉ dịch đi sau khi bị ăn điểm đủ số lần từ các hướng khác nhau.
  • Cây to sau khi nảy mầm hoàn toàn thường mở khóa một vùng bảng trước đó không thể tiếp cận.

cpp2b

  • Ba màu giống hệt xếp hình chữ L tạo hiệu ứng nổ hình chữ thập.
  • Nhìn thấy màu sắc qua lớp phủ trong suốt không có nghĩa là chạm được, phải dọn sạch tầng trên trước đã.
  • Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự.
  • Ghép nhiều viên hơn không phải lúc nào cũng tốt hơn ghép đúng vị trí.
  • Ghép cầu vồng đôi với bom hẹn giờ sắp nổ là cách xử lý khẩn cấp hiệu quả nhất ở tình huống gấp rút cuối màn.
  • Bản đồ kho báu phải đi đúng thứ tự.
  • Chiến thuật an toàn là chỉ mở hộp khi bảng còn dư nhiều lượt, đủ để xử lý nếu mở ra thứ bất lợi.

cpp2b

  • Kết quả sau khi xoay không thể dự đoán, nên tránh đặt vật phẩm giá trị cao ở gần khu vực này.
  • Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.

cpp2b

game sút penalty

game nhiều người B52 Club

game lễ hội truyền thống Trung Hoa  ·  logo iWin