Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục.
Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét.
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.
Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém.
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể.
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp. 09-10 Điểm cao chiến lược để bắn tỉa không có ở mọi bản đồ. Vui Cùng Trò Chơi
Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Chọn thời điểm nạp đạn khi đã có vật cản che chắn an toàn. Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông. Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Thùng dầu và bình gas là mục tiêu dễ bắn hơn người rất nhiều, đứng cạnh chúng là tự cho đối thủ một mục tiêu lớn.
Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.game iOS bảng thành tích Rikvip game phù hợp mọi lứa tuổi
Rừng Câu Đố