Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
phần thưởng lớn Go88Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. males
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. males
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. males
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Management
24/7 Support
------------
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.
Management
24/7 Support
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Management
24/7 Support
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Management
24/7 Support
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Rừng Câu Đố
Rừng Câu Đố
654
432
230
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. 09-11 Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Lối Vào Trò Chơi
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.game trực tuyến dân gian nền tảng Xì Tố hay nhất game có hiệp phụ