Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
Combo lớn gửi hàng phạt sang đối thủ.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Nhân vật tay dài kiểm soát khoảng cách trung bình rất tốt, buộc bên tầm ngắn phải chấp nhận rủi ro để áp sát.
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
Lặp lại thế cờ ba lần thì ván đấu kết thúc hòa.
Mọi người đều gặp nhau nên may rủi bốc thăm bị loại bỏ, đổi lại số trận tăng theo bình phương số người tham gia.
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư.
Chế độ hợp tác chia máu chung cho cả hai người.
Thế bí mà vua không bị chiếu cũng tính là hòa ở cờ vua, đây là điểm nhiều người mới nhầm thành thua cho bên bị vây.
Cờ vây yêu cầu tính vùng đất chiếm được nhiều hơn đối phương. 09-10 Cầu lông ảo tính điểm cả khi không phải bên giao. Chơi Ngay Thôi
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người. Trò chơi thời gian thực trừng phạt do dự.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người. Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số. Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu. Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console. Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối. Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang. Chọn cùng một nhân vật cho cả hai bên đôi khi bị cấm.
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời.game RTS Việt Nam chiến thuật chiến thuật game tải game cài đặt nhanh