Xưởng Game Mini Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
Trò Chơi Mỗi Ngày Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Phòng Chơi Trực Tuyến Chia sẻ một bàn phím buộc hai người ngồi sát nhau, mỗi bên phụ trách một cụm phím riêng biệt để tránh bấm nhầm phím của nhau.
Thế Giới Câu Đố Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Vùng Đất Trò Chơi Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Hai người chia đôi màn hình, mỗi bên dùng một bộ phím riêng.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Một người bịt mắt, người kia hướng dẫn bằng giọng nói.
Thanh nộ đầy mới dùng được chiêu cuối.
Độ trễ mạng khác nhau tạo bất lợi thật.
Bàn khúc côn cầu hơi có đệm khí giảm ma sát.
Chọn hậu là mặc định nhưng không phải lúc nào cũng tốt nhất, vài thế cờ phong thành mã lại chiếu hết ngay lập tức.
Bên giao chủ động chọn điểm rơi và kiểu xoáy, nên thắng điểm khi đang giao được coi là giữ đúng phần của mình.
Sút phạt đền là đấu trí chứ không chỉ đấu chân.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
Nhịp chậm cho phép quan sát và hiểu luật trước, chuyển sang thời gian thực khi đã thuộc các thao tác cơ bản sẽ đỡ nản hơn.
Hết giờ là thua bất kể thế cờ đang tốt hay xấu, nên quản lý thời gian là một kỹ năng tách biệt với khả năng tính nước.
Một người khiêng, một người mở đường.
Biết khi nào nên đẩy nhịp và khi nào nên chậm lại là khác biệt giữa người chơi khá và người chơi giỏi trong mọi thể loại.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Hòa cờ xảy ra khi không bên nào chiếu hết được.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
Luân phiên vai trò tấn công và phòng thủ giữ trận đấu cân bằng.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
Đổi bên sau mỗi hiệp cân bằng lợi thế sân.
Hệ thống điểm xếp hạng cố tìm đối thủ cùng trình, nên chuỗi thắng liên tiếp sẽ đẩy độ khó lên chứ không dễ mãi.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Bảng đấu loại trực tiếp thua một trận là ra về.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất. Ngăn Kéo Trò Chơi Đấu vật tay đôi nhấn phím liên tục để đẩy đối phương ra khỏi vòng.
Tốt đi tới đích được phong thành quân khác.
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Bỏ lỡ đúng một nước là mất quyền bắt, đây là luật bị quên nhiều nhất trong các ván cờ vua giữa người chơi nghiệp dư. Phút Giải Lao Hiệu số bàn thắng hoặc kết quả đối đầu trực tiếp là hai tiêu chí thường gặp, mỗi giải chọn thứ tự ưu tiên khác nhau.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản.
Đặt tên riêng cho từng người chơi giúp dễ theo dõi điểm số. Chợ Game Nhỏ Xếp hạt giống tránh cho hai người mạnh gặp nhau sớm.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
Không bên nào thấy bảng của bên kia, nên thông tin duy nhất là phản hồi trúng hay trượt sau mỗi lần đoán.
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Hai bên lần lượt gạch bỏ các lựa chọn trước khi vào trận, quy trình này quan trọng không kém bản thân trận đấu ở giải chuyên nghiệp. 09-10 Vòng loại chọn ai vào chung kết. Vùng Đất Trò Chơi
Quiz đối kháng dùng nút bấm giành quyền trả lời. Bên mạnh bỏ bớt một quân hoặc nhường vài nước đi, giúp ván đấu vẫn căng thẳng thay vì kết thúc sau mươi nước.
Áp lực tăng dần khi tỷ số sát nhau. Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu. Ai về đích trước thì thắng.