Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.