Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi.
Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.