Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới. 09-10 Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Sân Chơi Trí Tuệ
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới.
Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.game chế độ tiết kiệm pin game người mới lần đầu mẹo tìm điểm khác biệt nhanh