cpp2b
cpp2b
Trạm Dừng Giải Trí
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
09-09
Trạm Vui Chơi
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
09-09
Trò Chơi Tư Duy
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
09-09
Sổ Tay Trò Chơi
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
09-09
Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
09-09
Miền Trò Chơi
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
09-09
Phố Trò Chơi
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
09-09
Trạm Vui Chơi
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
09-09
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
09-09
Chợ Game Nhỏ
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
09-09
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
09-09
Điểm Hẹn Trò Chơi
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
09-09Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. 09-09 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chơi Ngay Thôi
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.game bài Vinagames trò chơi giải đố không cần mạng game có giấy phép iOS