Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. 09-10 Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Vui Cùng Trò Chơi
Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật. Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu. Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.nhiệm vụ hằng ngày trong game cuộc thi ZingPlay đội game Đông Nam Á