-
Kênh Game Rảnh
Founder
-
Trò Chơi Tư Duy
Designer
-
Phút Giải Lao
Designer
-
Chơi Là Vui
Designer
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Cờ Vua di độngChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
game không đối thủFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
+(010) 221 918 811
© Kênh Game Rảnh Ngăn Kéo Trò Chơi Trò Chơi Tư DuyBạn Cùng Chơi
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. 09-10 Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trò Chơi Tư Duy
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.