-

Trò Chơi Rảnh Rỗi
Vật thể trong môi trường có thể dùng thay lựu đạn khói ở nhiều bản đồ, tiết kiệm được một ô trong túi đồ.
Xem thêm -

Sân Sau Giải Trí
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
Xem thêm -
Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.-
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu. Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn. Băng đạn dự phòng nhặt được không phải lúc nào cũng vừa súng. -
Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
-
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá. -

Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật. -
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian. Kéo tâm ngắm chạy theo địch luôn chậm hơn nửa nhịp, còn đặt sẵn tâm ngắm ở nơi họ sắp đến chỉ cần bóp cò đúng lúc.
-
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. -

Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ.
Chế độ bắn từng phát chính xác hơn liên thanh. -

Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình. -

Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn.
Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Cửa mở hoàn toàn cho tầm nhìn rộng nhưng cũng để lộ cả người, hé một khe vừa đủ ngắm là cách cân bằng hợp lý.
-
-
-
-


Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới.
-


Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-


Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
cpp2b
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. 09-10 Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Phút Giải Lao
Bản đồ mở thiên về súng tầm xa. Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Phòng trống không cần quét lại, còn cửa là nơi duy nhất địch có thể xuất hiện, giữ tâm ngắm ở đó tiết kiệm phản xạ.
game nhiều người Rikvip
Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát.
Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu. Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
game nhanh web
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đổi băng đạn cần đúng thời điểm, không phải bấm liên tục. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.cách hạ phỏm game cao vượt trội game gia đình Đông Nam Á



















































