Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
meo-sam-loc-a07
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
cuộc thi game Trung Hoa
Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn.
Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.
game rts hay nhất
Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau.
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.
Chìa khóa và cửa thường cùng màu.
game chống cháy
Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.
Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.
Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
Client
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Client
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Client
Xưởng Game Mini
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. 09-11 Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Xưởng Game Mini
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính. Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Vòng ra sau lưng tốn thời gian nhưng hệ số sát thương bù lại, nhất là với kẻ địch có giáp che phía trước. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.