Trẻ có thể hoàn tất giao dịch chỉ bằng vài lần chạm nếu thiết bị đã lưu phương thức thanh toán. 09-10 Trẻ phải hiểu con số ba nghĩa là ba vật đã, sau đó mới học được việc cộng thêm. Phút Giải Lao
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm.
Vuốt hai ngón vượt quá khả năng của trẻ mẫu giáo. Đây là hoạt động sáng tạo tự do nên việc chấm điểm hoặc yêu cầu tô trong đường viền làm mất mục đích của nó. Chọn vật vừa màu đỏ vừa hình tròn đòi hỏi giữ hai điều kiện trong đầu, đây là bước tiến rõ rệt về nhận thức.
Gợi ý nên thu hẹp dần chứ không cho luôn kết quả. Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng. Đoạn quá dài làm gián đoạn nhịp chơi và trẻ sẽ bắt đầu chạm bừa để bỏ qua. Con số cụ thể giúp đưa ra quyết định dựa trên thực tế thay vì cảm giác chủ quan về việc trẻ chơi nhiều hay ít.
Trẻ chơi một mình quá lâu cần người lớn để mắt. Nhân vật đồng hành xuyên suốt tạo cảm giác quen thuộc. Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ.
Màu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.cài game Android chiến thuật Ba Cây Sâm cao thủ