Thanh thể lực cạn làm kính rung mạnh, nên chạy đến vị trí rồi bắn ngay thường trượt dù ngắm đúng.
Nhịp Chơi Mỗi Ngày cpp2b
-
cpp2b Vui Cùng Trò Chơi cpp2b
Nhiều người mới nhảy để né đạn nhưng lại bắn trong lúc đang lơ lửng, kết quả là né được vài viên mà không trúng phát nào.1. Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng..
-
Phòng Chơi Trực Tuyến cpp2b
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy. Đạn rơi rõ rệt sau khoảng một trăm mét. Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
-
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
-
game luyện tính nhẩm
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ. Lớp Học Câu Đố Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Bắn chéo vào mặt phẳng cứng có thể trúng mục tiêu đang nấp sau vật cản, nhưng sát thương sau khi nảy giảm đáng kể...
-
cpp2b Sân Sau Giải Trí cpp2b
Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
-
Trò Chơi Mỗi Ngày
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào..
-
cpp2b Hộp Game Nhỏ cpp2b
Áo giáp giảm sát thương chứ không chặn hoàn toàn. Nhảy lên khi bắn làm tâm ngắm lệch hẳn. Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới. Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
-
Khu Vườn Câu Đố
Một số chỗ nấp chỉ chịu được đạn súng trường, dùng vũ khí nổ mở đường là cách xử lý địch cố thủ lâu. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
-
Chơi Là Vui
Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng. Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
-
cpp2b Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển. Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng....
-
Chơi Là Vui cpp2b
Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua. Cái giá phải trả là sơ tốc đạn giảm, nên tầm bắn hiệu quả ngắn lại và độ rơi đạn ở cự ly xa tăng lên. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
-
cpp2b Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
-
Bầu Trời Game cpp2b
Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ.
Vườn Game Mini cpp2b
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra..
cpp2b
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.
-
Trò Chơi Thông Minh cpp2b
Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.
-
Sổ Tay Trò Chơi
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất..


















Sổ Tay Trò Chơi
09-10Giờ Nghỉ Vui Vẻ
09-10Trò Chơi Mỗi Ngày
09-10Trò Chơi Tư Duy
09-10