Chơi Là VuiThể loại

  • Xưởng Game Mini

    Góc Game Tuổi Thơ

    Xưởng Game Mini Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.

  • Bảng Trò Chơi Vui

    Vườn Game Mini

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Xưởng Game Mini Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.

  • cpp2b

    Trò Chơi Mỗi Ngày

    Góc Chơi Cuối Tuần Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.

cpp2b

cpp2b Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết. Rừng Câu Đố Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.

Thế Giới Trò Chơi NhỏTrò chơi

Kho Câu Đố Hay

Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.

Xứ Sở Câu Đố

Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

Rừng Câu Đố

Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

Sổ Tay Trò Chơi

Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.

Giải Đố Thư Giãn

Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.

Trò Chơi Thông Minh

Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.

Trò Chơi Tư Duy

Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.

Sân Chơi Số

Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.

cpp2b Lớp Học Câu Đố

cpp2b

cpp2b

Tin tức

game nhiều người Vinagames
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    cpp2b

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

  • 05 2019-07
    cpp2b

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

  • 13 2019-06
    cpp2b

    Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.

  • 03 2019-06
    cpp2b

    Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

  • 03 2019-06
    cpp2b

    Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.

  • 31 2019-05
    cpp2b

    Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

  • 31 2019-05
    cpp2b

    Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.

  • 31 2019-05
    cpp2b

    Ở nhiều bản, nhân vật tự bám khi cú nhảy hụt, nên hố sâu tưởng đã ngã có thể vẫn cứu được nếu giữ hướng đúng.

  • 15 2019-07
    cpp2b

    Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

  • 15 2019-07
    cpp2b

    Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.

  • 17 2019-06
    cpp2b

    Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.

  • 17 2019-06
    cpp2b

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

  • 13 2019-06
    cpp2b

    Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

  • 12 2019-06
    cpp2b

    Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

  • 10 2019-06
    cpp2b

    Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.

  • 10 2019-06
    cpp2b

    Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm.

  • 20 2019-05
    cpp2b

    Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.

  • 05 2019-05
    cpp2b

    Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn.

  • 03 2019-05
    cpp2b

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

  • 19 2019-04
    cpp2b

    Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

  • 19 2019-04
    cpp2b

    Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

  • 07 2019-04
    cpp2b

    Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.

  • 07 2019-04
    cpp2b

    Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Ngày Mới Chơi Game Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

  • 10 2019-06
    Ngăn Kéo Trò Chơi cpp2b

    Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.

  • 21 2019-05
    Bầu Trời Game cpp2b

    Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.

  • 20 2019-05
    cpp2b Chơi Ngay Thôi cpp2b

    Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Xưởng Game Mini Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

  • 29 2019-03
    cpp2b

    Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao.

  • 19 2019-03
    Nhà Trò Chơi Việt cpp2b

    Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây. Vui Cùng Trò Chơi Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

  • 11 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh cpp2b

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

  • 01 2019-03
    Vùng Đất Trò Chơi cpp2b

    Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.

  • 01 2019-03
    cpp2b

    Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

cpp2b

cpp2b

Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất. 09-10 Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Nhịp Chơi Mỗi Ngày

Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

game phối màu trang phục

kỹ năng cao thủ

game addon  ·  game cờ tướng Trung Hoa