Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.





Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. 09-10 Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Thư Viện Game Mini
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được.tải game apk game gộp số hai lũy thừa game trang điểm