-
Giới thiệucpp2bGiới thiệucpp2bGiới thiệu -
Trò chơiChơi Vui Mỗi Tối -
Liên hệ
Sân Sau Giải Tríg...
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
- 09-11
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. 09-11 Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Trò Chơi Tư Duy
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.game tìm từ trái nghĩa tải Tài Xỉu game xếp cốc