Số đường chéo tính bằng số đỉnh nhân số đỉnh trừ ba rồi chia đôi, đếm thủ công gần như chắc chắn sót khi cạnh vượt quá tám.
Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên.
Gợi ý nghề nghiệp thường đúng một phần nghề thật.
Bài toán tám con hậu đặt tám quân sao cho không quân nào ăn được quân khác trên cùng hàng, cột hoặc đường chéo.
Ghép giày từ một đống lẫn lộn tốn ít lần so sánh hơn hẳn nếu phân loại theo một tiêu chí trước khi xét tiêu chí thứ hai.
Bài toán phủ tối thiểu nằm sau cơ chế đặt tháp trong game thủ thành, dù người chơi hiếm khi nhận ra điều đó.
1280
Chơi Ngay Thôi
920
Chơi Vui Mỗi Tối
1400
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
1080
Hỏi đúng quan trọng hơn trả lời nhanh.
Di chuyển que theo hướng chéo góc thường mở ra nhiều phương án hơn di theo hướng thẳng đứng hoặc nằm ngang.
Từ đồng nghĩa trong ô chữ đòi vốn từ rộng hơn.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình.
Hình vuông ẩn trong lưới gồm cả cỡ hai và ba ô.
Bàn cờ bị khuyết hai góc đối diện không thể lát kín bằng domino, dù số ô còn lại vẫn chia hết cho hai.
Xoay hình cho khớp vị trí.
Giải đấu vòng tròn số đội chẵn cần số vòng bằng số đội trừ một.
Bảng nonogram cỡ lớn thường phải giải xen kẽ hàng và cột nhiều vòng, vì mỗi ô được xác định lại thu hẹp gợi ý ở hướng còn lại.
Mê cung có trọng số ô buộc phải cân nhắc đường dài mà rẻ, thay vì chọn đường ngắn nhất theo số ô đi qua..
Thêm một đĩa vào tháp Hà Nội làm số nước đi tối thiểu tăng gấp đôi rồi cộng thêm một..
Trò tìm vật ẩn thường đặt món đồ ngay giữa khung hình nhưng cùng tông màu với nền, khai thác đúng điểm mù của thị giác.
Ghép câu đúng thứ tự bằng cách kéo từng từ vào chỗ trống sao cho hợp nghĩa và đúng ngữ pháp.
Câu đố hay không cần đồ họa đẹp. 09-10 Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Bến Game Việt
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời. Trả lại con vật mượn sau khi chia xong đúng tỷ lệ di chúc chính là điểm bất ngờ khiến bài toán này nổi tiếng đến giờ.
Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Nhân rắc lệch về một phía khiến phần bánh bằng nhau về diện tích vẫn khác nhau về lượng nhân bên trên. Bốn màu là đủ cho mọi bản đồ phẳng.
Các vật có trọng lượng khác nhau khiến hai đĩa cân lệch dù số vật mỗi bên bằng nhau, đây là bẫy của bài toán cân bằng. Tăng số xe buýt không giảm thời gian chờ tuyến tính.
Đường đi qua mọi cầu đúng một lần có điều kiện chặt. Thừa một cạnh nghĩa là đã tạo ra vòng lặp không cần thiết, nối thêm cầu chỉ tốn tài nguyên mà không nối thêm điểm nào. Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô. Mỗi lượt trong Sokoban cổ điển chỉ đẩy được đúng một hộp đứng ngay trước mặt nhân vật.
Vẽ một đường thẳng nối hết các điểm mà không nhấc bút là câu đố hình học kinh điển, tưởng dễ nhưng đa số người mới thử đều bị hụt một điểm. 2048 gộp hai ô cùng giá trị thành ô gấp đôi.
Bấm sai ô có thể lộ bom trong game dò mìn.game nổi bật game đã xác minh Windows game vượt địa hình