|
|||
|
|
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
|
© Bảng Trò Chơi VuiBản quyền Liên hệ cpp2b |
Tông lạnh và tông ấm khó phối chung trong một bộ. 09-10 Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Kẻ mắt nước sắc nét hơn kẻ mắt bút chì. Son đỏ cam hợp da vàng hơn đỏ lạnh.
Nhấn cả hai cùng lúc làm khuôn mặt quá tải, nguyên tắc chọn một điểm nhấn áp dụng cho trang điểm hệt như cho trang phục. Mũ rộng vành và khuyên tai to bản không nên đi cùng nhau. Không nên phối phụ kiện cùng chất liệu với trang phục nếu muốn tạo điểm nhấn.
Tỷ lệ giữa túi và người là chi tiết hay bị bỏ qua, một chiếc túi to bản có thể nuốt hết phần thân trên. Chi tiết này nhỏ nhưng được chấm điểm riêng ở các bản làm móng chuyên biệt, không phải bản nào cũng có.
Ren và lụa cùng thuộc nhóm chất liệu mềm. Góc thấp làm dáng người cao hơn còn góc ngang thì trung thực nhất, vài bản cho phép chọn góc trước khi nộp bài. Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình.
Túi xách nhỏ hợp trang phục dạ hội hơn túi xách lớn cồng kềnh. Màu giày nên là màu đã xuất hiện trong bộ đồ. Đọc kỹ mô tả sự kiện trước khi phối đồ cho điểm cao hơn nhiều so với phối một bộ đẹp nhưng lệch chủ đề.
Quần lửng khó phối hơn quần dài. Chọn màu nổi thì phải khớp với một màu đã có trong trang phục, nếu không sẽ thành màu chủ đạo thứ tư ngoài ý muốn.
Kính râm gọng to che gần hết khuôn mặt.game xếp bài nhện game phá khối màu tượng điêu khắc game