phê bình game
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Thế cờ có thể đảo ngược hoàn toàn ở vài nước cuối, nên dẫn điểm sớm trong othello gần như không có ý nghĩa gì.
09-10
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Một bên giành đất còn một bên bắt quân đầu não, nên thói quen tấn công từ cờ vua thường phản tác dụng khi chuyển sang cờ vây.
Người chơi có xu hướng lặp lại hoặc né lại lựa chọn vừa thua, nên đọc thói quen vẫn hiệu quả hơn là chọn bừa mỗi lượt.
09-10
Điều kiện là mỗi đòn phải nối vào trước khi đối phương hồi phục, nên chuỗi dài đòi hỏi bấm đúng nhịp chứ không phải bấm nhanh.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Bấm sớm mà sai thường bị trừ điểm hoặc mất lượt, nên cân nhắc giữa tốc độ và độ chắc chắn là phần khó nhất của thể loại này.
09-10
Cờ vua rút gọn giới hạn số quân để rút ngắn thời gian ván đấu.
Cờ caro trên bàn lớn không cấm nước đôi ba.
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
09-10
Chuyền bóng qua lại trước khi tấn công là chiến thuật cơ bản.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Một số giải bỏ luật này vì đấu gương cho thấy rõ chênh lệch kỹ năng khi hai bên có công cụ hoàn toàn giống nhau.
09-10
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Ai suy nghĩ kỹ hơn sẽ thắng chứ không phải ai bấm nhanh hơn, đây là điểm khiến thể loại cờ vẫn chơi được với người phản xạ chậm.
09-10
Chế độ khán giả cho người thứ ba xem không can thiệp.
Không còn đường lùi khiến mọi đòn né đều bị đoán trước, thoát góc thường tốn nhiều máu hơn là chịu vài đòn ở giữa sân.
Vòng tròn công bằng hơn nhưng tốn nhiều thời gian.
09-10
Đấu với người quen dễ đoán hơn đấu với người lạ.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.
09-10
Đen đi trước trong cờ vây, trắng đi trước trong cờ tướng thì không.
Nhiều người chơi giỏi lên nhờ đấu liên tiếp với cùng một đối thủ, vì mỗi ván đều là cơ hội sửa lại lỗi vừa mắc.
Không có quân đệm ở giữa thì pháo chỉ đi như xe mà không ăn được, đây là điểm khiến pháo mạnh ở đầu ván và yếu về cuối.
09-10
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
Nhảy vào là hành động dễ bị trừng phạt nhất.
Bên bị ăn không được ăn lại ngay mà phải đi nước khác trước, nếu không ván cờ sẽ lặp vô hạn không bao giờ kết thúc.
09-10
Xúc xắc đưa yếu tố may rủi vào trận đấu.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
09-10
Gỡ đòn vật có cửa sổ thời gian rất hẹp.
Nhìn lại từ góc của đối thủ cho thấy những thói quen mà lúc đang chơi hoàn toàn không nhận ra được.
09-10
Ở các trò cần canh khoảng cách, người ngồi chếch sang bên nhìn thấy hình khác với người ngồi chính giữa.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
09-10
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn.
09-10
Cầm chung một tay cầm chia đôi hai bên trên một số máy console.
Cờ vây có luật cấm lặp thế gọi là ko.
09-10
Sĩ chỉ đi trong cung chín ô.
Vượt chướng ngại vật song song theo cặp mang tính hợp tác cao.
09-10
Khi hai người ngồi đối diện nhau, phản ứng khi rút phải lá xấu đôi khi tiết lộ nhiều hơn cả nước đi tiếp theo.
Đấu nhảy dây tính số lần không vấp.
09-10
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng.
Cờ vua thu nhỏ giữ nguyên luật đi quân nhưng rút ngắn thời gian mỗi ván.
09-10
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
Một bên thấy bản đồ còn bên kia điều khiển nhân vật là kiểu phân vai phổ biến, thông tin chỉ đầy đủ khi cả hai cùng nói ra.
09-10
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
Cờ vây và cờ vua có mục tiêu ngược nhau.
09-10