Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. 09-10 Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Bến Game Việt
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.game bất tử thủ thuật người mới sân đấu game Việt