Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.
    Chi tiết cpp2b
    cpp2b Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí.
    Chi tiết cpp2b
    cpp2b Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
    Chi tiết cpp2b
    cpp2b Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Bình máu nên để dành cho phòng trùm.
    Chi tiết cpp2b
    cpp2b Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    cpp2b

    Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. 09-12 Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Sổ Tay Trò Chơi

    Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.

    Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.

    Bầu cua ZingPlay

    Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.

    Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    thương hiệu iWin

    game tô màu tranh có sẵn  ·  game Việt hóa