Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. 09-10 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Phút Giải Lao
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.game sắp lịch không trùng giờ Xâm Chặt Heo ý kiến game