• Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
  • Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
  • Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.
  • Nạp khi băng còn nửa sẽ vứt bỏ số viên chưa dùng ở nhiều game, tính kỹ trước khi nạp phòng khi tổng đạn có hạn.
  • Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm.
  • Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng.
  • Chấm laser cũng hiện ra ở phía đối thủ, biến phụ kiện này thành con dao hai lưỡi trong các bản đồ tối.

cpp2b

  • Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ.
  • Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.
  • Chủ động tạo bóng tối ở nơi mình đang nấp là cách phòng thủ ít người dùng nhưng rất hiệu quả ở bản đồ trong nhà.
  • Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
  • Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
  • Vũ khí bắn đạn chậm đòi hỏi ngắm trước xa hơn, đây là điểm khiến chúng khó dùng ở cự ly xa dù sát thương rất cao.
  • Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
  • Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
  • Xác suất trúng vùng thân lớn hơn nhiều, nên tổng sát thương gây ra trong một loạt thường cao hơn dù không có hệ số chí mạng.
  • Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
  • Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
  • Nghe hướng tiếng súng chính xác hơn nhìn bản đồ nhỏ.

cpp2b

  • Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
  • Người chơi giỏi sẽ ngắm vào điểm đến chứ không đuổi theo, nên đổi hướng đều đặn còn dễ đoán hơn chạy thẳng.
  • Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
  • Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức.
  • Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
  • Nạp đạn có thể bị hủy giữa chừng.
  • Bắn liên tục trong phòng tập giúp học thuộc quỹ đạo giật của từng khẩu, đây là cách luyện nhanh nhất trước khi vào trận thật.
  • Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương.
  • Lựu đạn choáng làm mất thị lực tạm thời.
  • Sát thương chí mạng thường nhân đôi.
  • Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước.
  • Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính.

cpp2b

  • Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
  • Có độ trễ để đưa súng về tư thế sẵn sàng sau khi chạy hết tốc lực, nên vào khu vực nguy hiểm nên đi bộ.
  • Đứng cạnh cửa kính dễ bị bắn tỉa.
  • Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước.
  • Đổi vị trí sau mỗi lần hạ được đối thủ.
  • Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước.
  • Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.

cpp2b

cpp2b

game an toàn

tối ưu game iOS

game đặt cược Trung Hoa  ·  game bảo mật web