Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Hạ gục âm thầm không kéo thêm kẻ địch tới.
Túi đồ có giới hạn số ô.
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn.

Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Nạp năng lượng đặc biệt bằng cách hạ gục liên tiếp nhiều kẻ địch không bị trúng đòn.
Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới.
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
Basic
$19
Đảo Trò Chơi
$29
premium
$39
Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-10 Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt. Suối Nguồn Giải Trí
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện.