Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
“Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.”
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.”
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Kho Câu Đố Hay
“Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.”
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.Sân Chơi Trí Tuệ
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Thế Giới Trò Chơi NhỏBản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Góc Game Tuổi ThơĐộ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Bãi Chơi ẢoNhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Chơi Là VuiNếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
GithubNhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
FacebookKhung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
TwitterVệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Shopify
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. 09-11 Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Phố Trò Chơi
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.