-

Trò Chơi Thông Minh
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Xem thêm -

Phòng Chơi Trực Tuyến
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Xem thêm -
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.-
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. -
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
-
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
-

Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. -
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
-
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
-

Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. -

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. -

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
-
-
-
cpp2b
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Trạm Giải Đố
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
logo VNG
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
game thư giãn Đông Nam Á
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.cộng đồng game Đông Nam Á game người mới VNG game hành động cho máy yếu



























































