cpp2b
Trạm Dừng Giải Trí Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật..



Trạm Dừng Giải Trí Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật..


cpp2b
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. 09-10 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Ngăn Kéo Trò Chơi
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.Xóc đĩa 2 người game vừa học vừa chơi game web mở là chơi