Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Ngày Mới Chơi Game
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Trạm Game Nhanh
Bắn liên thanh khi di chuyển làm giảm độ chính xác so với đứng yên bắn.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Bị choáng thì nấp ngay.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại. Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.
Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.
Nguồn sáng mạnh làm lóa toàn bộ khung hình của kính nhìn đêm, đối thủ hiểu điều này sẽ chủ động bật đèn để phản chế.
Bãi trống cho đối thủ nhiều đường vòng, còn hành lang hẹp buộc họ đi qua đúng vị trí đã gài sẵn.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.