Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. 09-14 Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Góc Giải Trí Nhẹ
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.mẹo Bầu cua game giúp giảm căng thẳng game javascript web