Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. 09-10 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Kho Câu Đố Hay
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.Tài Xỉu KingFun game chơi trước khi ngủ game ghép tranh cho bé