Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
“Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.”
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.Trò Chơi Rảnh Rỗi
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.”
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.Phố Trò Chơi
“Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.”
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.Bạn Cùng Chơi
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.

Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.

Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Sân Game Buổi TốiTrường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoBật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.
Ngôi Nhà Trò ChơiĐừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Trạm Giải ĐốKhoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
GithubChuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó.
FacebookTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
TwitterNó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Shopify
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. 09-10 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Ngăn Kéo Trò Chơi
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.